场景 A · 第一次报名
新手:三步走到起跑线
- 在栏目表里按“适合人群”挑一项,记住它的赛制。
- 进服务中心核对报名与改期规则,确认自己符合组别条件。
- 提交报名时同步勾选装备与计时,一次付清,凭确认信息检录。
PATH 01
报名、参赛、记录、复盘是每场比赛都要走完的四段。点开任意一段,能看到这一步具体要做什么、去哪儿办。
选定项目与组别,提交身份信息和紧急联系人,在线一次付清报名、装备租赁、计时服务三项费用。想先比价,可以到内容中心的价格与报名分类逐条对照。
查看价格与报名分类赛前一天到服务点检录,领号码布与计时芯片,核对出发批次;装备在租赁台领取,当天用完当天归还,逾期按天续算。
检录与领取的流程说明按赛事、项目、组别筛选,看分段配速和总成绩;信号差的地方也能加载,最近 4 周赛程可离线回看,赛道边照样查得到。
看浏览器的具体用法比赛结束后 24 小时内成绩归档,导出留底;再把下一场加进本地赛事日历,订阅后赛程有变动会跟着更新。
查赛程赛果归档PATH 02
竞速、球类、耐力、冰雪、民族传统五类之下,每一项都标了常见赛制和适合人群。第一次挑项目,先看右边那一列。
| 编号 | 栏目 | 常见赛制 | 适合人群 |
|---|---|---|---|
| 竞速类 · 4 项 | |||
| 01 | 高原公路自行车 | 分站计时 + 大组出发 | 有公路骑行基础的成人 |
| 02 | 山地越野跑 | 短距离爬升赛 / 长距离越野 | 经常跑山路的爱好者 |
| 03 | 城市绕圈赛 | 固定圈数排位 | 速度型选手 |
| 04 | 越野摩托车 | 计时排位 + 决赛 | 有场地经验的车手 |
| 球类 · 4 项 | |||
| 05 | 高原足球联赛 | 主客场循环 | 俱乐部与单位球队 |
| 06 | 三人篮球挑战赛 | 小组循环 + 淘汰 | 业余球队 |
| 07 | 沙滩排球 | 双人制 | 混合组队报名 |
| 08 | 乒乓球团体赛 | 团体五场三胜 | 学校与社区队伍 |
| 耐力类 · 4 项 | |||
| 09 | 高原越野挑战赛 | 多日分段累计 | 长距离耐力选手 |
| 10 | 铁人三项 | 游泳 + 骑行 + 跑步 | 有系统训练的成人 |
| 11 | 长距离徒步 | 20 至 50 公里路线 | 徒步爱好者 |
| 12 | 高原骑行耐力赛 | 200 公里级别长距离 | 公路车耐力型车手 |
| 冰雪类 · 4 项 | |||
| 13 | 越野滑雪 | 传统式 / 自由式 | 冬季项目爱好者 |
| 14 | 雪地徒步 | 雪线路线穿越 | 家庭与入门者 |
| 15 | 冰壶体验赛 | 循环赛制 | 团体体验报名 |
| 16 | 雪地马拉松 | 半程 / 全程 | 能适应严寒的跑者 |
| 民族传统类 · 3 项 | |||
| 17 | 押加 | 分级对抗 | 力量型选手 |
| 18 | 抱石头 | 负重行进计时 | 传统项目爱好者 |
| 19 | 高原射箭 | 传统弓定点靶 | 各年龄层均可参加 |
PATH 03
当前版本 3.2。页面结构按简体阅读习惯重排,导航层级由 4 级压缩至 2 级,赛事、记录、账号一屏就能点到。3G 网络下首屏加载约 2.4 秒,最近 4 周赛程支持离线缓存——在信号时有时无的赛道上,这就是能不能当场查到成绩的区别。
用手机或电脑浏览器进入赛事记录页,无需装应用。首次打开会记住你所在的赛区。
按赛事、项目、组别三级下拉缩小范围,两级导航点两下就到具体场次。
展开单场看分段配速、过点时间与总成绩,同组别排名紧随其后。
把成绩单导出留档,或直接订阅这场比赛的后续赛程,变动会推给你。
打开后一直转圈或者记录显示不全?帮助中心有网络与缓存问题的排查步骤。
PATH 04
四类配套都按场次和天数计价,报名时能勾选的直接并进订单,需要单独排期的走预约。
PATH 05
下面四种身份用到的功能差别不小。对号入座,按给出的顺序点下去,中间不用来回找。
CURRENT VERSION
3.2
两级导航、最近 4 周赛程离线可看、3G 下首屏约 2.4 秒。设备换新、系统升级之后,打开记录页的体验和上一次不会有落差。
页面按简体阅读重排字号与行距,长列表改为分段加载;离线缓存扩大到最近 4 周赛程,弱网首屏加载约 2.4 秒。
导航层级由 4 级压缩至 2 级,赛事、记录、账号三类入口从首页两下就能点到,减少了比赛中途反复返回的麻烦。
完成字重、字号与行距的简体适配,成绩表格不再错行;表头固定,长列表向下翻时仍知道自己在看哪一列。
赛事栏目在赛季开始前调整,价格与报名分类每季度复核一次,本地赛事日历每周一更新赛程。